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76名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/27(月) 18:47:10.58ID:xGW6ERFBp.net

やれることを減らす方向のナーフはクソだな
強いカードを弱体化するだけじゃダメなんだよなあ




84名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/27(月) 18:48:07.85ID:KEhIl3Lu0.net

>>76
でも下手に弱いカード強くして環境壊したら元も子もないだろ




99名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/27(月) 18:49:26.45ID:xGW6ERFBp.net

>>84
どういうこと?環境が変わるのはいいじゃん
あと弱体化そのものを批判してるわけではない




120名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/27(月) 18:52:54.73ID:KEhIl3Lu0.net

>>99
環境を変えるとかじゃなくて一応運営も運営なりに勝率使用率を均等にしようとして調整してるんだぞ




94名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/27(月) 18:49:04.69ID:MDewz4/kp.net

>>76
周りがやれることを制限されまくってたからいい調整だろ
しこしこ貯められたら守護貯めておくしかないとかさ




121名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/27(月) 18:52:56.74ID:xGW6ERFBp.net

>>94
特定のデッキをメタるかどうかっていう選択肢は常にあるよ
今もナーフ前も




129名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/27(月) 18:53:48.28ID:MDewz4/kp.net

>>121
その度合いによるだろメタが難しい上メタる対象が2つある時点で回らなくなってるんだしどう考えても前は異常だった





引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1488186486/