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346名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/25(土) 15:12:25.94ID:TVhi+/TY0.net

HSみたいに好きな時にコイン1枚でよかったんじゃね
エンシェントBBAとかもそうだけどアグロのどうしようもないムーブとか返しやすくなるでしょ
後攻がアグロ相手に進化で返す頃にはライフ手遅れとかどうしようもないブン回り多すぎ
ライフ20点で受けて側にブロックかスルー権ないとか何故こんな設計にしたのか謎
逆に中速~低速デッキ同士だと後攻がアド受けすぎ




353名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/25(土) 15:14:03.60ID:zNrfT2Qmp.net

>>346
コインって何?




361名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/25(土) 15:15:25.89ID:FbYHRu2n0.net

>>353
0コスのスペルでそのターンだけマナを1つもらえる




367名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/25(土) 15:16:46.42ID:KFFBNggTd.net

>>353
後攻で一枚もらえるppを1ターンだけ増やすカード




399名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/25(土) 15:21:13.57ID:TVhi+/TY0.net

>>353
HSは後攻不利埋めるために任意のターンに一度だけシャドバでいうところのPPを1多く使えるシステムがある
進化権1回よりも先攻アグロ相手に返す頃にはライフ手遅れとか減るし低速デッキの後攻有利もマイルドになる気はする





引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1487997133/