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123名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/24(土) 15:37:24.22ID:cY+AyiNqaEVE.net

他ゲーやって思った事はやっぱりアグロはそこまで面白くなくて
試合ががっつり長引くコントロールはめちゃんこ面白いという事




129名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/24(土) 15:38:37.22ID:A81WUm820EVE.net

>>123
やってる側は楽しいけどやられるとうんこしにいって放置するレベルだからなぁ




140名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/24(土) 15:41:45.59ID:ky5W3KWL0EVE.net

>>123
アグロ系もデッキを組む段階は面白いし、設計通りにデッキが回った1戦目は楽しい
けど連戦すると飽きるよね




153名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/24(土) 15:43:40.73ID:haaYbQp0aEVE.net

>>140
飽きないけど連敗すると負け重ねるスピード早すぎて凹むわ




132名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/24(土) 15:40:20.87ID:cY+AyiNqaEVE.net

>>129
それは相手のターンに何も考える事がないシャドバならではの現象であって
他のカードゲームならしっかり相手ターンもハラハラするぞ?




139名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/24(土) 15:41:37.94ID:A81WUm820EVE.net

>>132
mtgとかでもトップに躍り出てる時の青デッキとかノーセンキューだったから一緒だよ




143名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/24(土) 15:41:57.59ID:QmWnsUSz0EVE.net

>>132
そもそも相手に選択肢残してる時点でコントロールじゃなくね
相手ターン中に何かできるゲームだってコントロールに主導権握られたら何もできないだろ





引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1482557536/